Swiss Journal of Research in Business and Social Sciences

Movie News

Video Games Hollywood Should Adapt After The Legend of Zelda


Adaptacje gier wideo są zazwyczaj postrzegane jako szybkie sposoby na zarobienie pieniędzy, które nie mają większej wartości. Zazwyczaj są dość rozczarowujące, z niewielką ilością działań mających na celu zadowolenie fanów oryginalnego materiału. W ostatnich latach jednak pojawiły się niektóre, które udowodniły, że nie wszystkie muszą być złe, a niektóre filmy i programy telewizyjne są wierne i zabawne zarówno dla powracających fanów, jak i nowicjuszy.

Ostatnio <em>The Legend of Zelda</em> stało się popularnym tytułem. Franczyza Nintendo istnieje od lat 80-tych i wkrótce ma otrzymać adaptację filmową. Hype już ruszył, a fani są podekscytowani obsadą oraz perspektywą ukochanej i klasycznej franczyzy w końcu otrzymania odpowiedniej adaptacji. Po tym jednak jest wiele innych gier wideo, które zdecydowanie zasługują na to samo traktowanie.


the-legends-of-zelda-placeholder-poster-1.jpg

The Legend of Zelda

Data wydania

7 maja 2027

Scenarzyści

Derek Connolly

Producenci

Shigeru Miyamoto, Avi Arad

  • Cast Placeholder Image

    Benjamin Evan Ainsworth

    Link

  • Cast Placeholder Image

    Bo Bragason

    Księżniczka Zelda


10
‘Dead Space’ (2008)

Postać w skafandrze kosmicznym w Dead Space

Dead Space remake Isaac
Obraz za pośrednictwem Motive Studios

Dead Space to klasyka survival horror, która naprawdę wywołała zamieszanie na rynku, gdy została wydana. Historia rozgrywa się na odległej platformie górniczej w głębokiej przestrzeni, która dotarła na odległą planetę w poszukiwaniu zasobów. To, co znajdują zamiast tego, to Necromorphy, pasożytnicza rasa obcych, które są prawie nie do zabicia. Szybko eliminują personel stacji, ostatecznie uwięziając protagonistę Isaaca Clarke’a na pokładzie.

W grze znajduje się wiele interesujących koncepcji, od telekinetycznego skafandra noszonego przez Isaaca po kreatywne bronie. Co więcej, gra porusza naprawdę poważne kwestie dotyczące miejsca ludzkości we wszechświecie, co sprawia, że nie jest tylko pełna akcji, ale również głęboka. A jako gra horrorowa jest odpowiednio przerażająca, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że Isaac jest całkowicie sam przez większość gry. Chociaż wydano dwa animowane filmy towarzyszące, są one bardziej materiałem uzupełniającym niż prawdziwą adaptacją. Wiele fanów prosi o adaptację gry i nie trudno zobaczyć dlaczego.

9 ‘Darksiders’ (2010)

darksiders-warmastered-edition.jpg

Darksiders to seria gier rozgrywająca się po złamaniu Siedmiu Pieczęci Apokalipsy i po przyjściu końca świata. Niebo i Piekło zaczynają prowadzić ze sobą wojnę, a Czterej Jeźdzcy Apokalipsy są uwikłani w środek tego konfliktu. Każda gra w serii pozwala graczom kontrolować innego jeźdźca. Zaczyna się od Wojny, którą później śledzi Śmierć, Furii i Strife. Każdy z nich ma swoją unikalną osobowość i broń oraz własny styl walki i zdolności magiczne.

Gry są niezwykle filmowe, z walkami z ogromnymi stworami z piekielnych otchłani i Królestwa Nieba. Gry zawierają również odrobinę czarnego humoru, jak można sobie wyobrazić, a nawet pojawiły się tam znane osobistości. Na przykład Mark Hamill użyczył głosu towarzyszowi Wojny – ducha znanego tylko jako Obserwator. Pierwsza gra jest równocześnie piękna i epicka i chociaż z pewnością byłby to projekt o wysokim budżecie, naprawdę potrzebuje odpowiedniej adaptacji.

8 ‘Bayonetta’ (2009)

<source media=(max-width:
1023px)
data-srcset=https:
// static
. collider images.
com /
wp –
content /
uploads /
shared images /
2024 /

See also  What Happened to Marlene Warren?

LEAVE A RESPONSE

Sarah Parker
Sarah Parker is a research analyst and content contributor with a strong interest in business strategy, organizational behavior, and social development. With a background in sociology and public policy, she focuses on exploring the intersection between research and real-world application. Sarah regularly contributes articles that bridge academic insights and practical relevance, aiming to foster critical thinking and innovation across sectors.